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Machineboy空
using System;using System.Linq;struct User{ public string nickname; public int old; public DateTime birth; public string state; public User(string nn, int old, DateTime dt, string st){ this.nickname = nn; this.old = old; this.birth = dt; this.state = st; }}class Program{ static void Main() { int n = int.Parse(Console.ReadLine()); ..
https://qiita.com/2dgames_jp/items/6a23207fd0057df92552 15週間でクソゲーを20本作って得たもの - Qiita※この記事は ゲームの修羅場14 に投稿した記事を加筆・修正した内容となります。はじめに15週間(2016/2/4〜5/13)の間、1週間に1つゲーム作る、ということをやっていました。その中でと…qiita.com オランダ 네덜란드告知(こくち)さらにSNSやブログなどでそれを告知すること 避ける(さける)パターン化を避ける 次回(じかい)次回に生かせそうなこと 獲得(かくとく)獲得したテクニック 記載(きさい)振り返りや作成にかかった時間などを記載しています ため込む(ためこむ)ため込んでいたアイデアをはき出せる 検証(けんしょう)技術検証 採用(さいよう)ゲームライブラリを採用しました オーソドックス(orthod..
https://qiita.com/birdwatcher/items/b5cc66ce59095dee5625 無料で学ぶ!生成AIとバズった技術まとめ(LLM、LangChain、Dify、SAM2、Stable Diffusion、RVCなど) - Qiiまえがき「ここ数年でバズったAI技術や、最近勢いのある生成系AI技術をキャッチアップしたい」最近のLLMブームにより、一般の人も簡単にAI技術を使いこなせるようになりました。特に、もqiita.com バズった生成AIとバズった技術まとめ短期間で爆発的に話題が広がり、多くの人の耳目や注目を集め、巷を席巻すること勢い(いきおい) もともとAIに明るくなくても 危ぶむ(あやぶむ)AIエンジニアの立場(たちば)が危ぶまれている気がする위협하다危機感(ききかん) 画像が多いのでサクサク読めるはずです。 動向(どうこう)最近のAI..
문제요약https://paiza.jp/works/challenges/644/retry?tk=95552e7eb82f619d97d816c368d5b734 ログインログイン画面です。|ITエンジニア・プログラマ向け総合求職・学習サイト【paiza】paiza.jp 난이도A Rank풀이 포인트배열 인덱스REVIEW 왜 틀렸지.. 10개 테스트 케이스중 한 4개가 틀린다.디버깅 중 CODEusing System;using System.Linq;class Program{static char\[,] sky;static int h, w;```static void Main(){ var hw = Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray(); h = hw[0]; w..
https://qiita.com/hirokidaichi/items/27c757d92b6915e8ecf7 ペアプログラミングして気がついた新人プログラマの成長を阻害する悪習 - Qiita最近、あまりプログラミングが得意でない人のサポートをする形で、長い時間にわたってペアプログラミングを行っている。そのなかで、気がついた悪い習慣と成長するための良い習慣といqiita.com一つの言語だけを学んでも、理解しづらいポイントは複数の言語を学ぶことで理解が進む。新しい概念も他の言語から取り入れたものにすぎない場合が多いので、習熟が早くなる。能力は習慣の積分であると思うので、習慣を改善することで能力の向上をすることができるだろうというのが私の考えだ。習慣が改善しても一足飛びにスーパーエンジニアになれる訳ではない。新たな学びを得る道中を楽しいと思えるかどうかが最も結果を左右するのだろう。..

バブルソートの定義データ列の隣り合う(となりあう)要素を比較し交換することを繰り返すことによりデータ列をソートバブルとは「泡(あわ)」の意味で、ソートの過程でデータが移動する様子が、水中で泡が浮かんでいくように見えることからこの名前がついています。左の要素と比較し、左の方が大きければ交換するバブルソートのPseudo Codebubble_sort(A : 配列, n : Aの要素数) for i = 0 to n-2 for j = n-1 down to i+1 if a[j-1] > a[j] then swap(a[j-1], a[j]) バブルソートの時間複雑度 O(n^2) using System;using System.Linq;class Program{ static void Mai..
https://qiita.com/shiromofufactory/items/7f5c44b55343bf90651b Pyxelでレトロゲームを個人制作してSteamで10,000本売れた話 - Qiita先日、私が愛用しているレトロゲームエンジン「Pyxel」の作者様(kitao様)がQiitaにPyxelの魅力を説明する記事を投稿されていました。その中で私が制作したゲーム「Dungeon Ant…qiita.com触れる(ふれる)ゲーム「Dungeon Antiqua」について触れていただいた만지다勧誘(かんゆう) 권유稼ぎ(かせぎ)レトロゲームを開発してひと稼ぎしよう한 번 돈 벌어보자まねごとゲーム制作のまねごと모작恵まれる(めぐまれる)幸運に恵まれ행운으로掲載(けいさい)ほんの一瞬ですがメタファー・FF16というAAA作品の間に「Dungeon Antiqua」が掲載さ..