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Machineboy空
DAW (digital audio workstation) 디지털 신호 vs 아날로그 신호 현실의 소리를 컴퓨터에서 다루려면, 아날로그(연속적인 실제 소리) → 디지털(컴퓨터가 처리할 수 있는 숫자 데이터) 변환이 필요함마이크(녹음): 아날로그 신호 → 디지털 신호 스피커(재생): 디지털 신호 → 아날로그 신호컨버터(오디오 인터페이스): 아날로그 신호 ↔ 디지털 신호 MIDI MIDI(Musical Instrument Digital Interface)오디오 신호가 아니라 디지털 악기들 간의 통신규약(프로토콜)이다.즉 음악을 지시하는 언어이지, 소리 자체를 담고 있는 파일이 아니다.note on/offpitchvelocity악기 정보MIDI = 위 정보들을 가지는 데이터 쌍. * 예전에 신디사이저를 만드..
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https://www.youtube.com/watch?v=LEi8r3OxLeE&list=PLBsO-IAhmMUW-1FBTxUhpxvjEuSjAfwHY&index=10 Meshの種類に合わせて、Lightingの手法切り分けています。近景から遠景まで、綺麗な影を落とすことができます。負荷を減らしつつ、実装と調整を行いました。LightCookkieManager :32個までこれ以上厳密なルールにしてしまうと、制作の効率に問題が出て、クォリティもそこで妥協してしまう。ライトの重なり具合っていうのは、Mesh側の発光に合わせて、ライトを点灯することができます。Lightごとに2回描画することが必要なんですけども、これは、Instancingで一回描画相当悩まされました
https://www.youtube.com/watch?v=w-vKTq24Q6E&t=228s ① 時間配分(はいぶん)② 前提確認、ゴール設定 ー地に足がついているように ーイメージしやすい事例③ 市場調査、アイディエーション ー仮説だし!④ 解決策(ゴール) 地に足がついた地に足がついた思考 疎か(おろそか)他のものに考え流されてしまって、Productが疎かになってしまう 競合(きょうごう)競合が多い、競合が少ない ターゲット層を絞る 尖った(とがった)方向性としては結構尖った(とがった)もの 後者(こうしゃ) 前者(ぜんしゃ) 各自(かくじ) 切羽(セッパ)詰まる議論がこれだけ切羽(セッパ)詰まってくると邪念(じゃねん)が出てきてもおかしくないところ 抱えている悩み 空想(くうそう)事実がない中で、空想(くうそう)の議論をしてしまうことになる 立脚(リッきゃく)..
https://note.com/piroshi3/n/n70a25f228f88?after_purchase=true&scrollpos=paywall 合格者のポートフォリオ②2025|松山 洋 サイバーコネクトツー合格者56名の職種別の内訳 前回の記事内で2025年の採用者は56名とお伝えしましたが、その職種別の内訳を説明しておきますね。 合格者56名は、開発部で51名、業務部で5名となりました。 さらnote.com駆使(くし)若い世代が早期の段階からそれらをしっかりと駆使しながら勉強しつつゲーム制作に取り組んでいるので本当に頼もしい限りです。 水準(すいじゅん)全体的な合格者の傾向としては年々レベル(水準)が上がってきている印象です。 平たい(ひらたい)影がなく真っ平な(ピラな)蜘蛛でした 凹凸(おおとつ)凹凸が表現でき、より立体感な雲にすることができました。 壮麗な(そ..