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1. 세 점의 아핀 조합(Affine combination of Three points)세 점의 아핀 조합으로 만들 수 있는 공간의 형태는?컨벡스 조합(Convex Combination)아핀 조합에서 모든 계수의 크기가 0보다 크고 1보다 작은 경우를 컨벡스 조합이라고 한다.컨벡스 조합을 통해 실제로 사용할 수 있는 형상이 완성된다.볼록(Convex)과 오목 (Concave)임의의 두 점이 연결한 선이 영역을 벗어나면 오목하다고 표현한다.볼록함(Convexity)영역 내 임의의 점을 연결한 선이 영역을 벗어나지 않는 성질물리엔진에서의 MeshCollider에 나오는 Convex가 이것임.볼록한 영역들이 충돌 계산할때 단순하고 빠르게 계산할 수 있게 도와줌네 점의 컨벡스 조합네 점의 컨벡스 조합은 조합에서..

문제요약뒤죽박죽 입력되는 전화번호를 하나의 형식으로 변환해라 https://exercism.org/tracks/csharp/exercises/phone-number/dig_deeper난이도Easy풀이 포인트문자열 다루기Regular expression(regex)https://exercism.org/tracks/csharp/exercises/phone-number/approaches/regular-expression Explore the 'Use a regular expression' approach for Phone Number in C# on ExercismExplore the 'Use a regular expression' approach for Phone Number in C# on Exercis..

1. 아핀 공간에서의 점의 조합 앞서서 아핀 공간에서의 점 + 점의 연산은 불가능하였다. * 시각 + 시각의 연산과 같은 것그런데 스칼라를 보조로 사용해 다음과 같은 조합식을 만들어 보자.2차원의 점이라고 가정할 경우 위 조합식은 다음과 같이 전개된다.이 때 위 결과가 점이 되기 위해서는 마지막 차원 값이 반드시 1이 되어야 한다.따라서 다음의 수식이 성립한다.이를 원 식에 대입하면 다음의 식이 만들어지며 이는 점을 보장해주며,a값에 따라 무수히 많은 점을 만들어낼 수 있다. 점과 점의 연산은 불가능하지만, 스칼라를 이용해서 새로운 점을 만들어내는 식을 아핀 조합이라고 한다아핀 조합의 수식아핀 조합에 따른 점의 생성a값에 따라 생성된 점들이 위 그림과 같은 선상에 있음을 어떻게 증명할 수 있을 것인가? ..
메소드 오버로딩이란?하나의 메소드 이름에 여러 개의 구현을 올리는 것메소드 호출 코드에 사용되는 파라미터의 수와 형식을 분석해서 알맞은 메소드 형식을 불러준다.int Plus(int a, int b){ return a + b;}double Plus(double a, double b){ return a + b;}int result1 = Plus(1,2); // int를 매개변수로 하는 위 함수를 호출double result2 = Plus(3.1,2.4); // double을 매개변수로 하는 아래 함수를 호출메소드 오버로드 규칙number of parameter 혹은 type of parameter 중 하나라도 달라야 한다.based on return type인 오버로딩 함수는 없다.오로지 파라미터로만..

문제요약주어진 행렬에 대한 열과 행의 정보를 출력하라.난이도Medium풀이 포인트입력값 원하는 대로 변환 (string 값 => 정수의 2차원 배열로)2차원 배열 사용https://machineboy0.tistory.com/305 C# 컬렉션 - 배열, 다차원 배열 - rank, getLength, Array.IndexOf(), Array.Sort()컬렉션(Collection)이란?data structures that can hold zero or more elements are known as collections0개 혹은 더 많은 요소를 가질 수 있는 데이터 구조배열(Array) 이란 ? + 특징컬렉션 중 하나fixed size, elements must all be omachineboy0.tisto..

1. 벡터의 내적 ( Dot Product )벡터 상에서 존재하는 특별한 연산 방법. 벡터의 연산기본 연산 벡터와 벡터의 덧셈벡터와 스칼라의 곱셈유용한 연산기본 연산이란?벡터 생성에 관여하는 중요한 연산선형 조합을 사용해 새로운 벡터를 생성했었다.유용한 연산의 종류벡터와 벡터의 곱 (a, b, c) · (d, e, f) = (ad, be, cf) : 색상 혼합에 많이 쓰임벡터의 내적 : 벡터의 응용에서 70-80은 쓰임벡터의 외적 (3차원에서만 성립)벡터의 내적 (Dot Product)N차원으로 늘어나도 같은 차원끼리 곱하고 더하는 방식으로 동작.결과값은 항상 스칼라(a,b) · (c,d) = ac + bd 벡터의 내적의 성질 유용한 벡터 내적의 식(u + v) · (u + v) = u · u + v..

문제요약주어진 수를, span길이로 쪼개어 담고, 그 수의 곱 중 가장 큰 값을 반환하라. https://exercism.org/tracks/csharp/exercises/largest-series-product/edit ExercismLearn, practice and get world-class mentoring in over 50 languages. 100% free.exercism.org난이도Medium풀이 포인트LINQ사용연습AnySelectMaxSkip.TakeAggregateREVIEW 문제 자체는 쉬워서 Substring으로 금방 풀었으나, LINQ 연습하기 좋아보여서 기록.LINQ는 도무지 익숙해지지가 않는다.. CODEusing System;using System.Linq;public ..

1. 아핀 공간(Affine Space)이동 변환의 문제점왜 아핀 공간이 필요한가? 컴퓨터 그래픽스에서 이동 기능을 빼놓을 수 없는데앞선 선형변환을 이용해 이동을 구현할 수 없다.왜냐면 원점에서부터 시작하는 벡터의 특성상 기저벡터를 원점으로부터 분리해 이동시킬 수 없기 때문즉 다음과 같은 행렬은 존재하지 않는다.밀기 변환의 활용하지만 밀기 변환을 살짝 변형하면 이동기능을 구현할 수 있다!밀기 변환을 활용해 선형 변환의 형태로 이동을 구현하는 것이 가능하다. 평면의 이동 변환2차원의 밀기 변환을 통해 1차원의 이동을 구현했듯,3차원의 공간에서 평면을 밀면 평면의 이동 구현이 가능해 진다!수식으로 나타내면 다음의 3차원 정방 행렬을 사용하면 원하는 만큼 2차원 평면의 이동 구현이 가능해진다.위와 같이 계산한..