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Machineboy空
블렌더에서 Z-Up이라는 것을 최근에 깨달았다..덕분에 블렌더에서 모델링한 파일을 Y-up기반의 엔진에 올리면 누워있다..때문에 엔진이나 툴별로 다른 좌표계를 택한다는 것을 깨닫게 되고 공부해본 좌표계들!오른손 좌표계왼손 좌표계일반적인 수학, 공학에서 사용된다고 함.게임 엔진이나, 그래픽 라이브러리에서 UI적 측면에서 Z축을 이용해 레이어 구분 필요해서 사용하는 것 같다고 함. 아래 사진처럼 UI나 레이어의 Depth를 주기 쉽게?유니티: 왼손 좌표계 Y-up언리얼: 왼손 좌표계 Z-upDirectX: 왼손 좌표계블렌더: 오른쪽 좌표계 Z-upOpenGL 참고 자료들https://velog.io/@ounols/게임-수학-1.-3차원-공간-맛보기 [게임 수학] 3차원 공간 맛보기🧐 해당 파트는 게임 개발..
백준 문제 리스트17466231226091929코딩테스트에서 나올 수 있는 마지막 수학 이론이라고 한다.유클리드 호제법 많이 들어는 봤는데 직접 빼면서 구하는 방법이 참 신기했다.최대공약수를 정석으로 구하지 않고 호제법으로 구하면 시간복잡도가 현저히 낮아짐.
문제 난이도와 출제 범위총 4문제 출제자료구조: queue, vector, pair, map, set 등문자열 다루기: 문자열 자르기, 숫자 변환 등기존 라이브러리 위주 활용dfs, bfs 최단거리,경우의 수 등의 알고리즘 문제는 나오지 않았음.기본 자료구조와 문법을 숙지하니? 정도의 테스트였다.시험 환경모니토 앱 이용 원격 감시다중 모니터 사용 불가노트북 + 마우스, 키보드 연결 허용빈 종이 1장과 펜 허용(노트 불가)기존 프로그래머스 문제 에디터처럼 입출력 폼까지는 제공앞으로의 공부 방향일단 너무 기본기가 부족하다는 생각을 했다.c++은 문제풀이용이니까 하면서 소홀히 했던 언어 공부의 한계를 느꼈다. 자료구조별 C R U D 관련 메소드 암기문자열 공백 등 자유자재로 다루기알고리즘을 더 공부할 게 아..
https://www.acmicpc.net/problem/14469문제요약도착한 시간과, 검문 시간이 주어질 때 모든 소가 출입하는데 걸리는 최소 시간. 난이도Silver 4풀이 포인트max그리디REVIEW바로 맞아버려서 의아했다.하지만 모범 풀이에서 다음 소가 도착한 시간과, 이전 소가 점검을 마친 시간 사이에 간극이 있을 때,시간을 갱신해주는 로직과, 시간 경과를 더해주는 과정이 훨씬 간결하다. 배워두기. 또 따로 int형에 숫자를 받아 pair에 넣는 방식이 아니라 바로 pair요소에 집어넣는 것도 훨씬 간결해보인다. CODE// Mine#include using namespace std;int t,a,b;vector> v;int crtT;int main(){ cin >> t; for(i..
https://www.acmicpc.net/problem/11866 문제요약원소 개수 n, 제거해야하는 사람 k 요세푸스 순열을 출력하라! 난이도Silver 5풀이 포인트그리디가장 첫번째 회의는 진행한다고 가정하고 그 다음에 열 수 있는 회의부터 고려REVIEW 진짜 바보처럼 k를 3일 때만 가정하여 풀이를 구현했다가 틀렸다. queue를 활용하여 연속하는 순열만들기!쉽게 풀리니 문제 풀이가 재밌다 ㅎ CODE#include using namespace std;int n, k;queue q;vector v;int main(){ cin >> n >> k; for(int i = 1; i ";}
https://www.acmicpc.net/problem/1931 문제요약한 개의 회의실, 겹치지 않게 최대한 많은 회의를 진행하려면? 난이도Silver 1풀이 포인트그리디가장 첫번째 회의는 진행한다고 가정하고 그 다음에 열 수 있는 회의부터 고려REVIEW 우선 문제를 제대로 안 읽어서 해당 회의를 모두 진행할 수 있는 최소 회의실 수를 구하는 줄 알고,범위를 봤는데 2^32-1? 포기해버렸다. 아직 pair, map, set 등 자료 구조를 적절히 자유자재로 구사할 줄 모르는 것 같다.요런 아이큐 테스트 스러운 문제는 꼭 맞추고 싶은데 또 답으로 달려갔기에 반성. CODE#include using namespace std;int from, to, n, idx = 0, ret =1;int main(){..
비동기 프로그래밍을 하는 이유네트워크 요청, 데이터 로딩, 이미지 처리 등 시간이 소요되는 작업을 비동기적으로 처리함으로써 앱의 반응성을 높일 수 있다.비동기 프로그래밍을 통해 메인 스레드를 차단하지 않고 백그라운드에서 작업을 수행할 수 있기 때문에 UI가 멈추지 않고 부드럽게 동작한다.Combine이란?iOS개발에서 비동기 프로그래밍을 구현하는 방법 중의 하나인 Combine 프레임워크.Swift에서 제공하는 선언적 Swift API로 비동기 프로그래밍을 간결하고 효율적으로 구현할 수 있게 해준다. Publisher값이나 이벤트를 생성할고 방출하는 역할데이터 스트림의 출처다양한 이벤트 생성SubscriberPublisher로부터 방출된 값을 수신하여 처리하는 역할데이터 스트림의 소비자수신된 데이터에 대..
유료 개발자 계정 등록하고 인증받기 1. 개발자 등록하기 Redeem Code 발급 받기 https://developer.apple.com/programs/offer-code/claim 사이트에 등록하기영문으로 된 ID카드 자료 제출 하고 승인대기 2. 개발자 인증 받기 office hour 기준 2~3일 소요된다고 하는데,금요일 저녁에 신청해서 월요일 오전쯤에 승인받았다.급한 분들은 주말 피해 신청하는 것이 좋을 듯!certificate 인증 및 프로비저닝 프로파일 과정 - XCode 초기 세팅 까지!https://sansanji.tistory.com/entry/xcode-인증서와-프로비저닝-프로파일을-이용한-프로젝트-팀-선택하기-Team xcode 인증서와 프로비저닝 프로파일을 이용한 프로젝트 팀 선..