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Machineboy空
https://note.com/stand_tech/n/ne9e1355155b4 2025年からのゲーム業界の需要の変化|ゲーム・IT業界に強い人材会社|株式会社STAND|株式会社ゲーム業界の現状と2025年に向けた展望 2024年のゲーム産業と市場規模の分析 2024年のゲーム市場は約2,442億ドル規模に達し、COVID-19パンデミック後も安定した成長を維持しました。 モバイルゲnote.comZ世代・α世代向けのマーケティング戦略としては、インフルエンサーマーケティングの高度化、TikTokなどのショートフォームコンテンツを活用したプロモーション、メタバースプラットフォーム内での宣伝活動などが効果的とされています。 インフルエンサーマーケティング 예) 게임 유튜버, 트위치, 게임 공식 계정이 직접 콜라보하거나 하는 경우도 있 ショートフォームコンテンツ 예) ..
https://zenn.dev/ambr_inc/articles/3af2acbb2b7536 弊社Unityアーキテクチャの凄いところを語るVIRTUAL WORLD STUDIO. 仮想世界をつくる会社。自社独自及びIP/Brandとの共創による仮想空間やXR体験、AI技術を開発。gogh, TGSVR/DW 2021-2024, MTGVR, X-NEOKET, ゆるバース, Roblox games等開発zenn.devUnityはコンポーネント指向です。各コンポーネントは独立して勝手に動くため、コンポーネント間で同じ情報を扱うには工夫が必要になります。凄い(すごい) 破壊(はかい)私は設計が大好きで、今回紹介するアーキテクチャも何度も破壊しながら楽しく育ててきました。 分類(ぶんるい) 疎通(そつう)アプリ仕様の実現を目的とする、フロント疎通の分類 分割(ぶんかつ)コ..
https://qiita.com/Ruuchami/items/7ced2db49fb5c01d9611 MCPで飲み会番長をつくる - Qiitaはじめに背景と目的最近MCPという言葉をよく聞きます。皆さんが分かりやすい記事を出してくださっているものの、実際にMCPで何ができるのか、ドキュメントだけだとイメージが掴みきれなqiita.comMCPはLLMに非常に柔軟なツール連携能力を与える仕組みです。開発者が個別にAPIを呼び出して処理を組む必要はなく、「必要なら検索して」「予定をカレンダーに登録して」と自然言語で促すだけで、LLM自身が番長(ばんちょう) 대장思い立つ 결심하다掴みきる実際にMCPで何ができるのか、ドキュメントだけだとイメージが掴みきれなかったので、とりあえず簡単なデモを作って理解を深めようと思い立ちました。파악하다時間が割かれる(さかれる)意外と時間が割かれる飲..
https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/10/24/220542 【Unity】Cinemachineの全機能を解説!ありとあらゆるカメラワークを高クオリティに作る方法総まCinemachineを使うとありとあらゆるカメラワークを高クオリティに、そして手軽に作ることができます。 この記事ではCinemachineの全機能を各記事へのリンクの形でまとめました。light11.hatenadiary.com映り込む(うつりこむ)複数のオブジェクトが必ず全て映り込むようなカメラワークを作り 高度(こうど)Cinemachineにはより高度なカメラワークを作る 補正(ほせい)まずCinemachine Colliderを使うと対象が見える位置にカメラを補正してくれます。 衝撃(しょうげき)衝撃に応じてカメラをシェイクさせるにはImpulse機能を使..
https://technote.qualiarts.jp/article/53/ テクニカルアーティストのインターン生がコライダー可視化ツールを作った話 | QualiArtsエンジテクニカルアーティスト室でインターンシップをしていた学生がIDOLY PRIDEでツールを作成し、最終的にパッケージ化する話technote.qualiarts.jpTA실에서 인턴십 하고 있는 ㅇㅇ입니다. 거기서 개발한 툴에 대해서 소개하겠습니다.인프라에는 촬영이라는 모드가 있는데, 플레이어가 필드 위의 아이돌을 원하는 위치, 각도로부터 촬영할 수 있습니다. 이 씬에는 대량의 콜라이더가 있어서 개발이 되지 않은 부분에 들어가지 않도록 콜라이더 누락을 체크할 필요가 있습니다.하지만 2023년2월 현재 유니티 게임뷰에서 콜라이더를 표시할 수 있는 방법은 없습니다..
https://qiita.com/WdknWdkn/items/7c130f2febfdf33b31a4 Cursorで要件定義がエラいスムーズになった話 - QiitaCursor擦り倒すシリーズCursorで要件定義がエラいスムーズになった話 ←本稿こちら(続)Cursorで「詳細設計→ガントチャート草稿」作成がめっちゃ楽になった話「Cursor」×「A5…qiita.com上流(じょうりゅう)要件定義のような上流工程も大幅に効率化できる상류寄せる(よせる)日々さまざまな要望が寄せられますよね。바싹 붙다具合(ぐあい)「あの画面のここをこう変更してほしい」といった具合です。상태折れる(おれる)なかなか骨の折れる作業です。부러지다見積もり(みつもり) ばらつきアウトプットの質にばらつきが出たり한결같지 않다 アウトプット品質のばらつきを抑制しやすくなったと感じます。 漏れ(もれ..
https://qiita.com/GIFCat/items/d79e077499d7c520eea7 今すぐできる、エンジニアのモチベが上がるもの一覧(※随時更新、ストック推奨) - Qiita社内や知り合いのエンジニア、コメントなどから追加情報があれば更新していきます!ぜひストック推奨です。はじめにエンジニアとして働いたり、学習していると、やりたいことはたくさqiita.com 今日はなんだか体が重い… 凄腕(すごうで)凄腕エンジニア대단한心温まる(こころあたたまる)ベテランと若手が協力して仕事に取り組む姿を描いた心温まる映画흐뭇해지는苦戦(くせん)500回できなかったら、別のことを500回やる、というような圧倒的な努力の精神。技術習得やスキルアップに苦戦しているエンジニアに勇気を与えてくれるのではないでしょうか。努力の天才ロック・リーの精神に触れると、不思議とやる気が湧いてくる...
https://qiita.com/morry_48/items/6478a60eaa8e12b07ce3 Cursorが市場を席巻している理由をちょっと考えてみる - Qiitaはじめにどうも。鳩胸になりたい文鳥です。Cusorが市場を席巻しているhttps://x.com/ebrulithm/status/1889750800185884820ブッチギリでの世界最…qiita.com語弊を恐れずにいうと、自社で機能開発を行わずに、市場で最も受け入れられているマイクロソフト製のエディタに、AIモデルを組み込んだアプリケーションです。ChatGPT登場以降によく話題になった「生成AIを使って誰がどのように成功するのか」という点において現在時点ではトップを走ってる企業と言えると思います。いわゆるつるはし売り戦略的なやつですね。マイケルジャクソンのお買い物なみに、迷いなき決断と実装により、..