목록Game (26)
Machineboy空
Z buffer, Ztest
buffer : 데이터를 한 곳에서 다른 곳으로 전송하는 동안 일시적으로 그 데이터를 보관하는 메모리 영역 (버퍼링: 버퍼를 활용하는 방식 또는 버퍼를 채우는 동작) Z-buffer : 화면으로부터 보이는 픽셀들의 거리(Z값)를 기록해 놓는 버퍼로, 픽셀들이 얼마나 멀리 있는 것인지 기록. 0 1 가까운 거리 먼 거리 검은색 흰색 Z-test / Write : Z-buffer가 적용되는 과정으로, 오브젝트가 하나 그려질 때마다 Ztest 후 Zwrite(업데이트)하는 과정을 거친다. ZTest Always //뎁스 테스트가 실행되지 않고 거리와 관계없이 모든 지오메트리를 드로우한다.
Game/Art
2023. 9. 4. 20:16