Machineboy空
Vector란? 좌표, 방향, 거리, 속도를 나타낼 때 쓰게 화살표!Vector2,3,4 등이 있다. Vector의 특징 방향과 거리만 알고 있을 뿐 시작점을 알지 못하는 화살표.(2,3)이란 뜻은? 1. 내가 (2,3)에 있다.2. 내 위치에서 '상대적으로' (2,3)만큼 가고 있다. 1. 벡터는 길이와 방향을 가진다.2-1. 벡터는 절대 좌표, 즉 (0,0)에서 (1,1) , (2,3)로 가겠다는 뜻2-2. 벡터는 상대 좌표, 즉 현위치에서 (1,1)벡터로 (2,3)벡터로 가겠다는 뜻, x로 1만큼 y로 1만큼 가겠다.Vector의 덧셈 더한 벡터만큼 이동한다벡터의 활용법?벡터는 내 위치에서 얼만큼 가야 상대방에 도달할까!상대방과 나 사이의 간격을 구하기 위함.. 도착점 - 시작점 = 시작점 에서 도..
콘솔(Console)이란?개발자와 컴퓨터가 텍스트를 통해 대화하는 공간.Debug.Log("Hello World!"); using UnityEngine; 라이브러리 안에 들어있는 Debug.Log객체지향프로그래밍(OOP, Object Oriented Programming)1) 추상성과 Idea 매킨토시를 활용해 GUI(Graphic User Interface)를 세상에 처음 공개했던 스티브잡스컴퓨터는 사람의 사고방식을 반영하는 기계가 되어야 한다.컴퓨터는 사람의 방식을 반영하는 거울과 같아져야 한다. 현대 프로그래밍 언어들은 사람의 사고방식을 반영하는 것에 초점이 맞춰져 있다.이것을 '추상성'이라고 한다. OOP를 이해하려면, 컴퓨터처럼 사고하려고 하면 안된다. 고대 그리스 플라톤 idea로 부터 비롯되..
https://swfa.tistory.com/170 유니티 프레임 설정하는 방법 [최적화]유니티 프레임 설정하는 방법 1초당 Update()가 실행되는 횟수를 30회로 제한하여 유니티 프레임을 설정하는 방법을 소개합니다. Application.targetFrameRate = 30; 프레임 설정 결과 Application.targetFrameRateswfa.tistory.comhttps://daekyoulibrary.tistory.com/entry/Unity-그래픽-최적화를-하는-방법들Low-Polygon-Clipping-Planes-Occlusion-Culling [Unity] 그래픽 최적화를 하는 방법들 (Low Polygon, Clipping Planes, Occlusion Culling)게임 개발을..
https://welcometodannas.tistory.com/71 [iOS+Unity] iOS와 유니티 사이에 데이터 주고 받기 (Swift로 구현된 iOS + Unity as a Library에서)Swift로 UIKit을 사용해서 iOS 네이티브 앱을 개발하다 보면 3D 구현에 한계를 느끼게 된다. 반대로 Unity3D로만 게임이 아닌(non-game) 3D 앱을 개발하다 보면 (Bondee 같은 앱을 생각하면 상상이 쉽다.) 유welcometodannas.tistory.com