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https://qiita.com/Nakamura-Kaito/items/4e7afebd5db79a43862d プログラマー必携!2025年バイブコーディング(vibe coding)ツール完全ガイド - Qiitaはじめにこんにちは、Kaitoです。最近のAIコーディングツールの進化は本当に目覚ましいですよね。私自身、日々の開発作業でこれらのツールに助けられていて、正直「これなしの開発」に戻qiita.comCursorApidog MCP ServerContinueGrok Studio + WindsurfClineLazy AI目覚ましい(めざましい)最近のAIコーディングツールの進化は本当に目覚ましいですよね 補完(ほかん)単純なコード補完 犠牲(ぎせい) 迅速(じんそく)品質を犠牲にすることなく迅速に開発できるツールを求めているんだよね。 自律的(じりつてき) ..
https://note.com/stand_tech/n/ne9e1355155b4 2025年からのゲーム業界の需要の変化|ゲーム・IT業界に強い人材会社|株式会社STAND|株式会社ゲーム業界の現状と2025年に向けた展望 2024年のゲーム産業と市場規模の分析 2024年のゲーム市場は約2,442億ドル規模に達し、COVID-19パンデミック後も安定した成長を維持しました。 モバイルゲnote.comZ世代・α世代向けのマーケティング戦略としては、インフルエンサーマーケティングの高度化、TikTokなどのショートフォームコンテンツを活用したプロモーション、メタバースプラットフォーム内での宣伝活動などが効果的とされています。 インフルエンサーマーケティング 예) 게임 유튜버, 트위치, 게임 공식 계정이 직접 콜라보하거나 하는 경우도 있 ショートフォームコンテンツ 예) ..
문제요약https://paiza.jp/works/mondai/class_primer/class_primer__heros/edit?language_uid=c-sharp ログインログイン画面です。|ITエンジニア・プログラマ向け総合求職・学習サイト【paiza】paiza.jp雇う(やとう)고용하다 난이도B rank풀이 포인트class와 struct 차이REVIEW struct로 풀면서 원본에 참조가 되지 않는 것이 문제라는 것을 깨달아 class로 바꾸었더니 해결 CODEusing System;class Hero{ public int level, hp, attack, defence, speed, clever, fortune; public Hero(int level, int hp, int attack, in..
https://zenn.dev/ambr_inc/articles/3af2acbb2b7536 弊社Unityアーキテクチャの凄いところを語るVIRTUAL WORLD STUDIO. 仮想世界をつくる会社。自社独自及びIP/Brandとの共創による仮想空間やXR体験、AI技術を開発。gogh, TGSVR/DW 2021-2024, MTGVR, X-NEOKET, ゆるバース, Roblox games等開発zenn.devUnityはコンポーネント指向です。各コンポーネントは独立して勝手に動くため、コンポーネント間で同じ情報を扱うには工夫が必要になります。凄い(すごい) 破壊(はかい)私は設計が大好きで、今回紹介するアーキテクチャも何度も破壊しながら楽しく育ててきました。 分類(ぶんるい) 疎通(そつう)アプリ仕様の実現を目的とする、フロント疎通の分類 分割(ぶんかつ)コ..