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Machineboy空
https://welcometodannas.tistory.com/71 [iOS+Unity] iOS와 유니티 사이에 데이터 주고 받기 (Swift로 구현된 iOS + Unity as a Library에서)Swift로 UIKit을 사용해서 iOS 네이티브 앱을 개발하다 보면 3D 구현에 한계를 느끼게 된다. 반대로 Unity3D로만 게임이 아닌(non-game) 3D 앱을 개발하다 보면 (Bondee 같은 앱을 생각하면 상상이 쉽다.) 유welcometodannas.tistory.com
https://velog.io/@ckleee/Unity3D-Burst에-대해
https://twosouls.tistory.com/5 Unity NavMesh #1 에이전트 장애물 충돌 회피안녕하세요 넋두리입니다^^ 어떻게 포스팅을 시작해야 할 지 고민만하다가 수개월이 지났네요..... 고로 그냥 주먹구구라도 포스팅하기로 했습니다. 어차피 구글링 할 때에 영어로 찾는 경우가twosouls.tistory.com

https://www.youtube.com/watch?v=mPCNTi3Booo&list=PL3KKSXoBRRW3YE4UMnRH762vOhSHLdnpK 포톤 PUN2를 활용해 멀티플레이가 가능한 협동 기능을 만들어 보려고 한다. Photon Pun2 유니티 프로젝트 기본 세팅1. photon 회원가입 후 create new App - 종류 Pun으로 생성 https://dashboard.photonengine.com Sign In | Photon EngineSign In Don't have an account? Create one ...id.photonengine.com2. Unity Asset Store에서 PUN2 - FREE 프로젝트에 패키지 다운로드 https://assetstore.unity.co..

게임 엔진을 사용하는 이유?이미 완성된 기반 코드를 제공한다. 이를 재사용하므로써 생산성을 올린다.그래서 게임 로직에 집중할 수 있다. 상속(Inheritance)base Class - derived class 부모클래스에서 작성된 코드를 자식 클래스에서 재사용할 필요가 없다. 상속이 항상 잘 동작하는 것은 아니다.완전 순수한 base class를 만드는 것이 어렶다. 그래서 자식 클래스는 원하지 않는 기능을 상속하기도 하고 한다. NPC는 죽으면 안되기 때문에 Health System을 상속받으면 안되고 움직이면 안되니까 Physics도 없어도 된다!그러면 NPC가 character를 상속한 후, 오버라이드로 해당 기능들을 지우고 필요기능들을 덮어쓰면 원본도 훼손 될 우려가 있다.이처럼 상속이 늘 정답..
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //구조체 등을 다 때려넣는 클래스용으로 DataManager만들었다 [System.Serializable] public class UserInfo { public string name; public string phone; public string email; public int age; public bool gender; } [System.Serializable] public class ShopInfo { public string name; public int price; public int model; } public class DataManager : Mon..
Unity의 저장된 폴더들 - StreamingAssets - Resources 등

Unity가 스크립트의 수명 주기 동안 실행되는 이벤트 함수의 순서 에디터 Reset 에디터 프로퍼티 첫번째 씬 로드 Awake Start함수 전, Prefab이 Instance화 된 직후에 호출된다. GameObject가 비활성 상태인 경우 활성화될 때까지 호출되지 않는다. OnEnable 오브젝트 활성화 직후 함수 호출 Level이 Load되거나 Script Component를 포함한 GameObject가 Instance화 될 때 OnLevelWasLoaded 새 Level이 Load된 게임을 통지하기 위해 실행 첫번째 프레임 업데이트 전 Start Script Instance가 활성화된 경우, 첫 번째 frame Update전 호출 프레임 사이 OnApplicationPause 일시 정지가 감지된 ..