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Machineboy空
//01. PlayerFire Script public GameObject bulletFactory; public Transform firePos; private UpdateAttack() { var bullet = Instantiate(bulletFactory); bullet.transform.position = firePos.position; Vector3 dir = target.position - firePos.position; bullet.transform.forward = dir + Vector3.up * 10; } ========================================================== //02. Bullet Script Rigidbody rb; public f..
public Transform drone; Vector3 droneOriginScale; Vector3 droneOriginPosition; void Start() { droneOriginScale = drone.localScale; droneOriginPosition = drone.localPosition; } void Update() { //1초 동안 currentTime += Time.deltaTime; if(currentTime 30초 구간을 100분위로 나눈 구간을 기준으로 움직일 것 t는 1로 수렴하는 채워야할 값이고 그 구간을 초 시간단위로 나눠주는 느낌. 1을 다 채우기 위해서 (=수렴하기 위해서) 필요한 시간만큼으로 나눠주는 것