[Ableton] 2.16 Introduction to Sound Design
지금까지 배운 것
- sample, preloaded instruments, drum racks, impulse, little snippets of audio 등을 사용한 간단한 비트만들기
- audio effects to manipulate those sounds 그리고 오디오 이펙트 넣어서 좀 더 살아있는 느낌 주기
이것도 간단한 사운드 디자인이긴 하다.
지금부터 배울 것
Adding Musical elements and using those to create unique music
- synthesizer
- samplers = taking snippets of audio from anywhere
loops = pre-made sort of parts that some other music producer has made for you.
just layering them
작곡가들이 만들어놓은 루프를 레이어링 하는 것만으로 음악을 만들 수 있지만 , 그것은 누구나 할 수 있는 것
완전 기초부터 소리를 만드는 방법부터 배울 것
- synthesizer: how do you build a sound from nothing and shape it
- sampler: how do you take samples and manipulate them to do something interesting
Synthesizer
이전까지는 이미 만들어진 샘플(impulse, drum rack, clap같은 소리들)가져와서 쓴 것이었다.
synth = raw sound
그것을 carve using tools
그리고 필터와 같은 것들로 modulate
1920: 테레민(Theremin), 최초의 전자 악기

- the first ever electronic instrument, 최초의 전자 악기, 전자 음악의 시작점
- and it's still the only instrument that you play without ever touching it 만지지 않고 연주하는 악기
Moduler Synthesizer
이 악기 이후로 신디사이저의 발전이 시작
대표적인 아티스트 Giorgio Moroder, Don Buchla
https://www.youtube.com/watch?v=Ygm9uvO7NtE&list=RDYgm9uvO7NtE&start_radio=1
https://www.youtube.com/watch?v=J89IY3Ss2Mk&list=RDJ89IY3Ss2Mk&start_radio=1
신디사이저의 두 가지 설계 철학
- East Coast : 멜로디 연주 중심, 키보드 같은 거 달아서 전통적 밴드 연주자들도 할 수 있게
- West Coast : Don Buchla, 기존 악기와는 완전히 다른 실험적 악기
1970 ~ 1980 : analog synthesizers
controlling electric circuitry to make sound
많은 사람들이 warm하고 richness한 사운드와 연결한다. 디지털 신디사이저 보다는 따뜻한 색감이긴 해
1980 ~ 1990 : digital synthesizer
컴퓨터와 반도체가 can run real time sound algorithm
이 시기에 아날로그 신디사이저를 다 팔아버리기도 하고 그랬다고 함
에이블톤의 신디사이저들
- synthesizers
- operators
- wavetable
- coliision
- tension 등
synthesizer = generating and shaping sound into what you want it to be
여러가지 실물 악기로 사고 싶겠지만, 일단은 in the box, 프로그램 내장의 것들로 배우자!