#endregion/1日1冊

Day08 - 個人開発で月20万円を目指すための考え方

안녕도라 2025. 5. 21. 13:17

https://qiita.com/sakes9/items/d8a94271f994ab3c26d1

 

個人開発で月20万円を目指すための考え方 - Qiita

皆さん、個人開発してますか?私はというと、プログラミングが好きで、趣味で日々コツコツとアプリを作っています。個人開発って、ただ楽しいだけじゃなくて、ちゃんと利益が出る可能

qiita.com

 

  • なので一度、「自分はどんなときに開発が楽しくなるのか?」とか「何を目指せば頑張れそうか?」っていうのを、軽く考えてみるといいかもしれません。答えがわかれば、グッと続けやすくなるはずです。焦らず自分のペースで、ゆるっと続けていきましょう!
  • 今ある人気アプリを参考にして、"いいとこ取り+オリジナルの価値"を加えることで、ちゃんと戦えるんです。
  • むしろライバルが多いということは、ニーズがしっかりある分野とも言えます。そして、改善ポイントも見つけやすい。これはこれで、戦いやすい環境なんですよね。
  • すでに出尽くしたように見える世界でも、ちょっとした工夫や組み合わせで、自分だけのポジションはきっと作れます!
  • 「人気ジャンル × 自分の得意分野 × トレンド」この掛け算がうまくハマると、オリジナリティがあるアプリが作りやすくなります!
  • 競合アプリのレビューを読み込んで、ユーザーが何に困ってるのかを見る
  • ランキング上位のアプリを分析して、「なんでこれが人気なのか?」を考える
  • 自分のアプリにどう活かせそうか、改善点をメモしておく
  • まずは"伝わるデザイン"を意識してみましょう!
  • 個人開発をしていると、「ちゃんと設計しなきゃ…」、「アーキテクチャどうしよう…」、「デザインパターンは…」って悩みすぎて、手が止まることってありませんか?
  • いったん"こだわり"は横に置いておくのがおすすめです。
  • 設計や全体の方針は自分でしっかり考えますが、繰り返しの処理や定型的なコード、ちょっとした実装なんかは、もうAIに任せています。誰が書いても同じような処理を手打ちするのは、時間がもったいないです。
  • AIを“もう1人のエンジニア”としてうまく活用することが、開発スピードを一気に引き上げてくれます。だからこそ、効率化できるところはどんどんAIに任せて、自分は"考えるべきこと"に集中する。
  • あれこれ悩むよりも、まずリリースしてみて、そこから考えた方が圧倒的に早いです。
  • そのスピードを実現できた一番の理由は、当初の機能を思い切って削ったことです。
  • レビューは持つのではなくお願いするもの
  • あなたの応援がアプリを成長させていきます!
  • 開発者を応援したいと思ってくれているユーザーもいます
  • 正直、あまりレビューしたいとは思えませんよね。
  • 開発者の想いを、ユーザーの気持ちに沿って伝えることで、レビューは少しずつ増やしていくことができます。
  • 「伝える」ではなく「伝わる」ことを意識するのがポイント。
  • 今後、アプリ市場はますます競争が激しくなると予想されます。
  • 時間は有限
  • 今回の記事では、実際に手を動かしながら学んだことを、できる限り具体的にまとめました。
実績(じっせき)
それが実績として残るって 실적
手探り(てさぐり) 「リリースってどうやるの?」みたいな手探り状態 감으로 찾음
洗練(せんれん)   세련
稼げない(かせがない) 「全然稼げないじゃん!」 벌 수 없다
  個人開発ならではの面白さ  
  なりの経験や考えをまとめてみました 나만의 경험
題材(だいざい) 本記事の題材となるアプリは 소재
派生版(はせいばん)   파생판
金額(きんがく)   금액
指標(しひょう) わかりやすい指標としてこの数字を設定しました  지표
前提(ぜんてい)   전제
月額(げつがく)   월요금
想定(そうてい) 今回想定しているのは 상정
到達(とうたつ) 実際にそこまで到達している個人開発者 도달
ちなみに   덧붙여서
とはいえ   그렇다고 해도
おろか 課金はおろか、ダウンロードすらしてもらえない可能性も十分にあります。 커녕
狙える(ねらう) じゃあ、どんなアプリなら月20万円を狙えるのか? 노리다
普段(ふだん)   보통
ザラ 実際は、リリースしてからしばらくはユーザーがほとんど増えないことがザラです。 흔함, 흔해 빠진 것, 
直後(ちょくご) リリース直後は検索にも出にくく  
  インストール数が伸びてきました  
  ほんの少しの手間で、リーチできるユーザー数が何倍にも広がる
 
収益(しょうえき)   수익
需要(じゅよう) このアプリに本当に需要があるのか
ユーザーにとって価値を感じてもらえるのか
수요
維持(いじ) モチベーションの維持 유지
充実(じゅうじつ) ポートフォリオを充実させたい 충실
調査(ちょうさ)   조사
むしろ   오히려
出尽す(でつくす) すでに出尽くしたように見える世界 나올 것이 다 나와버리다
見極める(みきわめる) ここをしっかり見極めることで、勝てる確率がグッと上がります。 끝까지 지켜보다
掛け合わせる 自分の得意な分野とどう掛け合わせるか。  
睡眠(すいみん)   수면
絞る(しぼる) サブジャンルに絞る 범위를 좁히다
刺さる(ささる)   짜르다
てんこ盛り(てんこもり) 機能てんこ盛りよりも、「これだけに特化」したほうが刺さることも多いです。 밥을 수북이 담다
ニッチ ニッチな層 틈새
突っ走れる(つっばしれる) 今のアプリ市場は、もう直感だけで突っ走れる時代じゃありません。 독주()하다.
ズレ   어긋남
的外れ(まとはずれ) 完成後の「ズレ」や「的外れ感」をかなり減らせます。 빗나감, 화살이 과녁을 빗나감
手間(てま)
作る前のひと手間が、アプリの成長スピードをグッと変えてくれます 품, 수고
集客(しゅうちゃく) 設計・実装・集客・収益化…全部の流れがスムーズになります。 사람 모으는 것
似たり寄ったり どれも似たり寄ったりになりがちです 互いに優劣や差がほとんどないこと、またはその様を意味する慣用句
スルー 「なんか見たことあるな…」と思った瞬間にスルーされちゃうこともあります。
 
音声認識で記録できるから、手がふさがっててもOK  
とことん 機能条件にはとことんこだわる 끝까지 철저하기
イマイチ 中身がイマイチなアプリは結局使われません。 조금 모자라는 모양
ゴチャゴチャ UIがゴチャゴチャ 어수선, 너저분
削る(けずる) 削ってもいい機能  
仕分ける 必要な機能」と「削ってもいい機能」の仕分け です 구분하다
仕上げる 宿 끝내다
略称(りゃくしょう) 略称や抽象的な名前だけでは、どんなアプリか伝わりづらいうえに、検索でも埋もれやすくなってしまいます。 약칭
盛り込む アプリの特徴やジャンルを名前に盛り込むことで、 쌓아 담다
  検索にも引っかかりやすくなり  
外す 「筋トレ」「管理」「記録」 といったキーワードは外せません。 버릴 수 없다
ざっくり まずは Figma などのツールを使って、画面の構成やレイアウトをざっくり組んでみましょう。 개략적으로
装飾(そうしょく) ちょっとした装飾が整っているだけで、アプリ全体の印象がグッと良くなります。 장식
調整(ちょうせい) 自分で調整できるようになると、ちょっとした修正もサクッと対応できてかなり楽になります。 조정
がっつり   실컷
派(は) 私はPhotoshopをがっつり使う派なので、これはもう必要経費だと思って課金しています
経費(けいひ)   경비
左右(さいゆ) 「第一印象」を左右する 좌우
契約(けいやく)   계약
解約(かいやく) 私は必要な時だけ契約して、終わったら解約するというスタイルで使っています。 해약
正義(せいぎ) 「とりあえず出す」が正義 정의
強力(きょうりょく) AIは個人開発の超強力な味方 강력
方針(ほうしん)   방침
手打ち(てうち) 誰が書いても同じような処理を手打ちするのは 손으로 쳐서 만들다
飽きる(あきる) 数ヶ月かけて開発を進めているうちに、なんか飽きてきた…  질리다
当初(とうしょ)   당초
思い切って(おもいきる) 当初の機能を思い切って削ったこと 결심하다
容赦(ようしゃ) 容赦なく削る勇気 용서, 양보하다
近道(ちかみち) 個人開発で成果を出すための一番の近道  
消耗型(しょうもうけい) いわゆる 使い切りタイプ  
非消耗型(ひしょうもう)
一度購入すればずっと使える"買い切り型"の課金です。  
購読(こうどく) サブスクリプション(定期購読
 
広告(こうこく)    
収入(しゅうにゅう) 広告収入
수입
継続的(けいぞくてき) 月額や年額で継続的に課金されるモデル。 계속적
提供(ていきょう) まずは「このアプリ、けっこういいかも」と感じてもらえる体験を無料で提供することが重要です 제공
お得感(おとくかん) 有料機能はお得感を意識 득을 봤다는 기분
損する 「なんか損したかも...」 잃었따
離脱(りだつ) 離脱の原因になります 이탈
価格(かかく)   가격
効く(きく) 完全ロックより「チラ見せ」が効く 효과를 보다
ぼかす 分析機能の一部にブラーをかけてぼかすことで、
「もっと見たい」「課金しようかな」と自然に思ってもらえるようにしています。
어물거리다
体験(たいけん)   체험
敬遠(けいえん) 高すぎても敬遠されるし 경원
特典(とくてん)   특전
設ける(もうける)   마련하다
導線(どうせん) 「広告を非表示にする特典」を設けるための導線として活用できるという点です。 도선
邪魔(シャマ)   귀찮음
許容範囲(きょようはんいい) 少し邪魔だけど許容範囲な広告をあえて表示しておくことで  
過剰(かじょう)   과잉
損ね(そこね) 過剰に邪魔な広告は、逆にユーザー体験を損ね、アプリ離脱の原因になる可能性があります。 방해해서
我慢(がまん)   참다
絶妙(ぜつみょう) 我慢できる絶妙なライン 절묘
詳細(しょうさい)   상세
機会(きかい)   기회
損失(そんしつ) すぐに詳細へアクセスできなければ、そのままスルーされて機会損失が生まれかねません。 손실
遠回り(とおまわり) 「設定画面 → プレミアムプラン画面」と遠回りが必要な構成の場合 돌아가다, 우회
遷移(せんい) アプリ内の適切な場所に直接プレミアムプランへ遷移できる導線を設けておくと 전이
辿り着く(たどりつく) ワンタップで辿り着ける距離感  닿다
前提(ぜんてい)   전제
手を抜く デザインにも手を抜かない 손을 뗴다
粗い(あらい) プレミアムプラン画面がチープだったり、粗い印象を与えてしまうと 거칠다
警戒(けいかい) 「このアプリ、本当に信用できるのかな…?」と警戒されてしまいます。 경계
必要不可欠(ひつようふかけつ)   불수불가결
本能的(ほんのうてき)   본능적
慎重(しんちょう) 人は「お金を払うこと」に対して、本能的慎重になります。 신중
ごく 「本当に価値があるのかな?」と不安に思うのはごく自然なことです。 극히
試せる(ためせる) 安心して試せる 시험하다
強引(ごういん) 強引に売り込まなくても課金へつながる 강력하게 끌다
請求(せいきゅう) 体験期間中に解約すれば請求なし 청구
励み(はげみ) よければレビューで応援していただけると、とても励みになります! 힘쓰다
珍しく(めずらしく)   특이하다
りったいかん   입체감
元が取れる(もとがとれる) アプリの魅力を引き立てるには十分元が取れる投資 본전을 건지다
露出(ろしゅつ) 言語を増やすことで検索ヒット率が上がり、露出が増えるのは間違いありません。 노출
ひとまず 今はChatGPTやGoogle翻訳があるので、ひとまずそれで十分です。 우선
施策(しさく) コスパ最強の成長施策 시책
進捗(しんちょく) X(旧Twitter)で進捗やTipsを発信する
진척
裏話(うらばなし) 開発の裏話をブログやQiitaで公開する
뒷이야기
攻める(せめる) 攻めるマーケティング 공격하다
派手(はで) マーケティング=派手な広告やバズらせること、ではありません 화려한 모양

 

置き換える

 

使い切り

買い切り

思い切り

思いつく

思い出す

 

組み込まれる

盛り込む読み込む

売り込む

 

最低限(さいていげん)

最小限(さいしょうげん)

最大限(さいだいげん)