Game/게임 수학
Quaternion과 Euler angle
안녕도라
2023. 9. 6. 17:12
- 우리에게 친숙한 것이 좌표계는 Euler angle
- 짐벌락 현상이 발생할 수 있기 때문에 Quaternion이 만들어짐, Unity 내부에서는 Quaternion을 사용
- Quaternion을 Euler angle로 바꾸어 사용하면 된다.
| Quaternion | Euler angle |
| x,y,z 3개의 축을 기준으로 360도 회전 | |
| Gimbal lock 현상 해결하기 위해 고안된 좌표 | Gimbal lock 발생할 가능 |
| Quaternion.identity () 회전량이 0인 상태, 회전 없음을 이야기 |
